和暴雪这个前女友分手已经大半年,大部分玩家真的是越来越盼着它死了。
和很多运营困难最后和平关服的游戏不同,暴雪自从因为代理问题和网易撕逼大战结束后,就以一种“我就是要当你爹,但也不想放弃大陆这块大蛋糕”的心态,以各种方式试探玩家(尤其是大陆玩家)的底线。以至于对于任何一个真正爱过、恨过暴雪的人来说,想着它死这件事已经成为了每次听见它消息之后的第一反应。
比如最近这个消息——
(资料图片仅供参考)
由于OW2在各个平台引起了玩家的普遍差评,尤其是中国玩家的差评,所以暴雪禁止了大陆地区的玩家参与评论。
虽然根据我目前亲测的情况来看,这个消息疑似是个谣言,但是作为谣言它又如此符合暴雪做派,让那么多玩家信以为真,属实也是有点本事,完美地通过了这个谣言诠释出了暴雪现在的主要业务——恶心玩家。
“你不攻击它,我可就要攻击你了”
——一位极端的暴雪游戏爱好者
故事的一开始,还是要说一说上周的一大要闻,即暴雪的OW2上线了steam平台。
碍于国内战网系列没有合法代理,亚服征战又困难重重,OW2登录steam对于暴雪和大陆玩家来说其实都算一个双赢的好事。
但对于怨气冲天的玩家来说,暴雪“曲线救国”地通过steam来圈钱的行为显得异常小丑,再加上当时停止国服代理时针对OW玩家此前的充值付费没有做出任何补偿的行为也同样令人费解,所以不对它进行一些攻击肯定对不起它造的孽。
于是在上线之后的几天内,国内暴雪玩家联合steam差评标杆《三国杀》的玩家,一同将OW2送上了steam最受差评游戏的宝座。
甚至很多玩家还表示,这个反向登顶的时间太慢了,拉瑞安对此负有责任——玩家还在博启,没有注意到OW2上线steam,不然速度还能更快。
而“游戏政治学家”表示,目前暴雪游戏的玩家已经分为了两大派系,极端派会非常极端地攻击暴雪,而温和派会觉得极端派过于温和,攻击的不够极端。
当战火烧到原本的战网论坛时,“暴雪禁止大陆玩家评论OW2”的传闻也应运而生。有玩家放出截图,表示在战网论坛中国大陆地区参与评论会被禁止,并且明确表明是因为地区原因。
虽然后来也有玩家辟谣没有出现这样的情况,但这种操作真的太像“暴雪爸爸”能做出来的事了。
毕竟国服代理刚刚中断,暴雪就赶急忙慌禁止大陆职业选手参加《炉石传说》比赛和《暗黑4》面向全球的开服冲级活动剥夺大陆玩家参与资格这两件事,可是有迹可考的暴雪之恶。
所以哪怕这次的事件是造谣,这个造谣的人也是相当了解暴雪做派。
但正如steam上OW2的某好评所说,“你们只会在这里宣泄情绪,没有人真正关注暴雪的游戏本身”,有部分玩家好像觉得现在大家对于暴雪的负面情绪已经脱离了游戏,走向了某种狂热的歧途。
要我说,不是不关注游戏本身,是玩家关注游戏本身的时候,暴雪依旧有千万种方式让你恶心地睡不着。
“暴雪如果在2016年被陨石砸了,那他将是一家最传奇的游戏公司
暴雪如果在2018年被陨石砸了,那他将是一家令人怀念的游戏公司
暴雪如果在2020年被陨石砸了,那它将是一家令人惋惜的游戏公司
暴雪如果在今年被陨石砸了,那它将是一颗好的陨石。”
——这是steam OW2差评之一
也是玩家暴白暴黑混合二相性的体现。
实际上,在2018年以前,暴雪绝对称得上是一家伟大的游戏公司,手中的IP魅力无限,游戏炙手可热,玩家好评如潮,暴雪出品确实必属精品。
当时的暴雪,可以用一个游戏的发展历程来概括其精神,就是暴雪旗下所谓“最拉胯”的《风暴英雄》。
很多人对于这个游戏的印象或许是那句经典的“《风暴英雄》要火!”但真正玩过这款游戏的玩家就知道,暴雪在做好《风暴英雄》这件事上有多么励志。
自2015年暴雪推出这个所谓的“暴雪全明星竞技”游戏以来,玩家一直将其称之为暴雪的“家门不幸”、“全家桶中的那个‘桶’”,英雄少、玩法怪、天赋鸡肋同质化严重的问题使得它最后仅取得IGN6.5分的评分。
(虽然我一直觉得早期版本《风暴英雄》才6.5真的罪不至此....)
一时间,国外所有《风暴英雄》乃至暴雪游戏的视频和直播上,都能看见IGN6.5分的弹幕和评论飘过,国内媒体也纷纷推翻了暴雪精品论的说法,一起吃瓜看乐子。
按照你对当今暴雪的了解,它或许会说一句,“你们懂个Jer游戏”。
当时它确实也说了。
但2015-2018的暴雪,说完这句话后,把IGN的评分作为内宣海报挂在总部,并在接下来的几年里持续进行改变。
暴雪在15-16年持续修改了大量《风暴英雄》的细微问题,增加了英雄、玩法,大改了一直受批评的天赋系统,把宛如早年《魔兽世界》一样的通用数值天赋改成了更符合每个英雄特性技能的天赋,真正做出了和其他DOTAlike(MOBA)游戏不一样的核心系统,并在2017年对英雄皮肤获取途径进行了一次大型的福利性更新(开箱!),完全扭转了《风暴英雄》的口碑。
2018年的IGN,重新为《风暴英雄》制作了一部安利视频,并打出了8.0的高分。
彼时的暴雪,有一种“你说我游戏不行,你算老几”的狠劲儿,也有一种下定决心做好一切的冲劲儿。
但在2018年,暴雪发生了剧变。
2018年暴雪放出了准备重制旗下经典游戏《魔兽争霸3》及其资料片《冰封王座》的计划。在一开始的发布会上,展示的斯坦索姆战役重制版凭借极高的完成度和优秀的质量极大地拉高了玩家的期待值,再加上暴雪此前少有劣迹、《风暴英雄》力挽狂澜的操作,所有人都相信《魔兽争霸3》的重制版将会把暴雪带到一个更新的高度。
但是暴雪做出了一个“父马可亲”的选择。
2018年到2019年,暴雪人员大改组,前任CEO麦克莫汉被迫离任,动视全面接管暴雪,麦克莫汉和他主导的以电竞为核心的业务线退出暴雪主要业务方向。
带来的直观结果就是《魔兽争霸3》灾难级表现的滑铁卢。
毫不夸张地说,如果你看过2018年的演示,也买了2020年的正式版本,你会感觉正式版完成度甚至不如早期演示。
很多玩家当时还戴着滤镜,把责任归结于暴雪将美术外包给马来西亚团队,认为暴雪会和《风暴英雄》一样在接下来持续维护将其改好...
结果就是,暴雪多年以来修正过最大的BUG是中文文本父马可亲的问题。
事实上,鉴于后来重制版民间淬火MOD的情况来看,《魔兽争霸3》重制版的主要问题并非是图标、建模这些外包内容,而是光线、纹理算法等等问题。
哦,对了,经过两年大改维护,日活蒸蒸日上远超开服的《风暴英雄》也在2018年底放弃赛事运营,变相暴死。
可以这么说,自从2018年之后,暴雪就在摆烂这条路上一意孤行,你让我关注游戏,那我只能说我关注的每一个暴雪游戏都自己作死了...
自那以后,暴雪在现实中做的恶似乎也不少。
“刀柄上刻有大写字母A.L.”
——阿什坎迪 兄弟会之剑
“石工兄弟会”、“铁马兄弟会”、“瑟银兄弟会”,在暴雪的经典作品《魔兽世界》中,存在很多关系严密的兄弟会组织,但很多国内玩家其实并不能完全理解所谓的“兄弟会“是何种东西。
这种起源于美国大学的“兄弟会”文化,本质上是一种注重声色犬马的极端男性主义组织。部分大学中会有男性学生联合起来成立这类组织,抱团成为一个紧密的圈子来共享各类资源,由于早期这类组织的参与者大多是家境优渥的纨绔子弟且基本为男性,所以其组织目的也不太能见人。
随着学生进入社会工作,“兄弟会”文化也一并被带入各种企业,暴雪就是一家“兄弟会”文化盛行的公司。
虽然“暴雪员工性骚扰事件”被大肆披露是在2020年之后,但实际上早年就已经有相关的消息露出。
2017年,外网媒体曾经报道过暴雪电竞项目组曾为了庆祝部门搬迁,举行过内部的酒会活动。而酒会本身就引发了一系列的“发酒疯”问题,像是酒品不好的前魔兽世界高级创意总监亚历克斯·阿芙拉撒比就曾经对许多公司女员工进行过公开的性骚扰,包括但不限于在公司活动上试图强吻女员工,以及抓住女性雇员的手邀请她到他的酒店房间等。
后来,一起暴雪女性员工在与上司出差途中自杀,上司随身物品中搜出大量重口味用品这样的恶劣事件将暴雪带到了风口浪尖。
随着社会的持续关注,暴雪公司“兄弟会文化”盛行、歧视女性、种族歧视等问题也被带到了大家面前。
女性员工遭遇性骚扰、同工不同酬、向上举报举报信息流出被裁员这样的事件比比皆是。
所以其实《魔兽世界》迫使玩家帮助龙喉兽人侵犯、奴役红龙女王的狗血剧情可能只是公司内部文化写实。
(注:《魔兽世界》10.1.5版本有一个任务需要玩家帮助青铜龙修正时间线,流程是帮助龙喉氏族奴役红龙女王,迫使其交配生育。任务流程戏谑轻佻,任务交接时当事人红龙女王就在旁边。)
虽然当时暴雪对于这些指控和传闻都进行了反驳和澄清,但其中仍然存在很多问题,再结合近些年暴雪一落千丈的业务水平,你很难不相信暴雪内部出现了很多问题。
公司形象、游戏项目和玩家口碑的全面溃败,实在不像是一个曾让人深爱过的顶尖游戏公司。
“王权没有永恒,我的孩子。”
——泰瑞纳斯 米奈希尔
关键词: